The Outer Worlds
The Outer Worlds – однопользовательская научно-фантастическая RPG от первого лица с элементами шутера, экшена и стелса. Основное внимание уделено ролевому отыгрышу... Детальніше
The Outer Worlds – однопользовательская научно-фантастическая RPG от первого лица с элементами шутера, экшена и стелса. Основное внимание уделено ролевому отыгрышу и диалоговой системе в частности – множество вариантов действий (ответов), но доступно только то, что позволяет текущий персонаж. Это мотивирует игрока перепроходить игру несколько раз с разными билдами, и менять выбор.
Визуальный стиль The Outer Worlds похож на Borderlands, берет немного от BioShock Infinite своим ретро-футуризмом, но отличается красочными пейзажами, уникальными для каждой планеты антуражем и ландшафтом, немного мультяшными эффектами и попыткой камерно подать сюжет.
Новый проект Obsidan развивается в альтернативной реальности, в мире победившей корпоратократии, оказавшейся главным бенефициаром экспансии человечества по галактике. К сложной задаче покорения других миров корпорации привлекли работяг, торговцев, военных, служащих и культурно-научную элиту человечества.
С колонией Альцион, где начинается действие игры, все так и было, только корабль с элитой не прилетел вовремя, а остался дрейфовать в космосе. На этом корабле в криосне и находится главный герой, но не спешите радоваться – в отличие от других игр, это не гениальный ученый, изобретатель или бард.
Протагонист — типичное ничтожество в мире корпоративного будущего: уборщик, фермер, бюрократ или помощник помощника повара (есть продвинутый конструктор персонажа), оказавшейся на корабле лишь волею судьбы. Однако именно его не жалко попытаться разбудить после 70 летнего криосна, что и сделал местный безумный ученый.
Выясняется, что колонизация давно завершена, а раз лучшие умы не прилетели, то в новых мирах вместо райской жизни корпорации установили жесткую диктатуру капитала и выжимают из переселенцев последние соки.
Предыстория и формирует сюжетные линии The Outer Worlds. В одной мы помогаем ученому спасти колонистов и перезапустить процесс освоения Альциона так, как планировалось изначально. Для этого герой путешествует по освоенным мирам галактики и везде пытается разрешить накопившиеся противоречия между местными фракциями, что и составляет вторую основную сюжетную линию.
Вариантов разрешения конфликтов много, но привести всё и вся к гармонии не получится, как и разобраться в сути происходящего с наскока. В игре много «серой морали», нет однозначно плохих и хороших, а у каждой стороны есть скелеты в шкафу. Придется много общаться с NPC, расспрашивать их, читать записки и смотреть по делам.
The Outer Worlds выделяется не столько историей, которая просто хорошая, сколько запоминается самим её прохождением. Сценаристы умело высмеивают современную корпоративную культуру и культ капитализма, диалоги полны черного юмора и отсылок на разные произведения, включая и «1984» Джорджа Оруэлла.
Ролевой отыгрыш начинается при создании персонажа, 6 параметров в 3 главных атрибутах (тело, ум и личность) определяют, в какую сторону будет развиваться герой.
Можно сделать харизматичного толстяка, серьезного интеллектуала или атлета-гладиатора. Причем персонажа можно намеренно сделать туповатым, хилым или отталкивающим, высвободив очки для более необходимых элементов.
В дальнейшем игрок выбирает из десятка навыков, влияющих на геймплей, например, открывая для себя скрытное перемещение, мастерство диалогов или умение держать оружие в руках. Навыки прокачиваются до 100 уровня, за прохождение можно полностью вкачать всего 3 навыка.
В игре очень много перков, распределенных по рангам, чем выше, тем лучше и влияющих на конкретные элементы геймплея – они повышают живучесть, скорость, грузоподъемность и так далее. Можно схватить и фобию – она ухудшит тот или иной показатель, но даст дополнительное очко перков.
The Outer Worlds предлагает обширную ролевую систему, причем диалоговая составляющая была в фокусе разработчиков. Почти все конфликты можно разрешить словом, а не силой. На диалоги влияют все навыки, кроме откровенно боевых. Скажем, физически развитый боец сможет запугать главаря бандитов, поскольку тот как бы увидит «силу» протагониста, а чтобы на равных говорить с учеными потребуется развитый интеллект.
Помимо глубокой ролевой составляющей, The Outer Worlds имеет ворох интересных механик, улучшающих впечатление от прохождения.
Есть компаньоны-NPC, со своими цепочками квестов и развитием, навыками, которые можно использовать в бою. Базой игрока выступает звездолет, где можно поговорить с компаньонами, сохранить полезный хабар, модифицировать оружие или броню и так далее.
В игре большой выбор оружия для боя на любой дистанции, а также пять типов урона и множество эффектов (оглушение, ожог и так далее). Чтобы пробиваться сквозь толпы врагов надо знать их уязвимые места, наносить урон подходящего типа и активно применять эффекты. Пригодится и функция замедления времени.
Поработали Obsidan и над физической моделью оружия — стрельба неплохая, а враги реагируют сообразно тому, в какую часть тела приходится урон.
Новаторством стал маскировочный плащ, позволяющий притвориться врагом и зайти на вражескую территорию у всех на виду, но превращающий скрытное передвижение по ней в мини-игру со своими правилами и шансом раскрыться.
- действие сконцентрировано на небольших и средних по размеру локациях;
- игра реагирует на решения, действия и даже одежду игрока, один неудачный «прикид» и на тебя ополчится целый город;
- компаньоны могут вмешаться в, казалось бы, уже решенный вопрос и переубедить игрока, заставив полностью пересмотреть дело.
Трейлери, ігролад та інші відео
Пропозиції магазинів та знижки
Системні вимоги та тест ПК
- Windows 7
- Процесор: Intel Core i3-3225
- Оперативна пам'ять: 4 GB
- Вільне місце: 40 GB
- Відеокарта: Nvidia GTX 650 Ti
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64bit
- Процесор: Intel Core i7-7700K
- Оперативна пам'ять: 8 GB
- Вільне місце: 40 GB
- VRAM: 6 GB
- Відеокарта: GeForce GTX 1060
- Keyboard, Mouse
Зверніть увагу, що це орієнтовні системні вимоги, які можуть змінитися до виходу гри на ПК.
Відгуки та оцінки
Графіка у грі хороша. Задумка-клас! Видно-розробники намагалися! Сюжет непоганий, сказати навіть - ідеальний. Мені особисто до вподоби такі гарні ігри.
Графика в игре хорошая. Задумка- класс! Видно- разработчики старались! Сюжет неплох, сказать даже- идеален. Мне лично по душе такие красивые игры.
Мені як шанувальнику ігор від обсидіан гра дуже зайшла.
Цікавий світ, сюжет, діалоги, квести та їх варіативність.
Картинка дуже приємна, та графіка, начебто, не для 2019 року, швидше за 2015й, але я не графодрочер і мене все влаштувало.
Багів я не зустрічав майже, хоча за обсидіан водиться таке.
Єдине навіть на харді вона дуже легка, особливо коли розхитаєшся, а розхитатися тут не складно.
Загалом переважно позитивні емоції дарує гра.
Мне как поклоннику игр от обсидиан игра очень даже зашла.
Интересный мир, сюжет, диалоги, квесты и их вариативность.
Картинка очень приятная, да графика, вроде как, не для 2019года, скорее 2015й, но я не графодрочер и меня все устроило.
Багов я не встречал почти, хотя за обсидиан водится такое.
Единственное даже на харде она очень легкая, особенно когда раскачаешься, а раскачаться тут не сложно.
В общем в основном положительные эмоции дарит игра.
Мені як шанувальнику ігор від обсидіан гра дуже зайшла.
Цікавий світ, сюжет, діалоги, квести та їх варіативність.
Картинка дуже приємна, та графіка, начебто, не для 2019 року, швидше за 2015й, але я не графодрочер і мене все влаштувало.
Багів я не зустрічав майже, хоча за обсидіан водиться таке.
Єдине навіть на харді вона дуже легка, особливо коли розхитаєшся, а розхитатися тут не складно.
Загалом переважно позитивні емоції дарує гра.
Мне как поклоннику игр от обсидиан игра очень даже зашла.
Интересный мир, сюжет, диалоги, квесты и их вариативность.
Картинка очень приятная, да графика, вроде как, не для 2019года, скорее 2015й, но я не графодрочер и меня все устроило.
Багов я не встречал почти, хотя за обсидиан водится такое.
Единственное даже на харде она очень легкая, особенно когда раскачаешься, а раскачаться тут не сложно.
В общем в основном положительные эмоции дарит игра.
Студія Obsidian за час свого існування подарувала безліч гарних і не дуже рольових ігор, The Outer Worlds стоїть на межі між "хорошою" і "не дуже". Специфічна колірна гама, нудний, повістковий сюжет, а так само стислість гри в цілому — головні мінуси гри, до плюсів можна віднести цікаві сеттинг, геймплей в цілому і ганплей зокрема.
Ті хто чекав на захоплюючу пригоду швидше за все будуть розчаровані, ну а ті у кого були занижені очікування часом зможуть здивуватися.
Студия Obsidian за время своего существования подарил на множество хороших и не очень ролевых игр, The Outer Worlds стоит на грани между "хорошей" и "не очень". Специфичная цветовая гамма, скучный, повесточный сюжет, а так же краткость игры в целом — главные минусы игры, к плюсам же можно отнести интересные сеттинг, геймплей в целом и ганплей в частности.
Те кто ждал захватывающего приключения скорее всего будут разочарованы, ну а те у кого были заниженные ожидания порой смогут удивиться.
Порожнє говнище, сумне, нудне, вибір заради вибору, та й то рідко + ні на що до ладу не впливають. Локації порожні, одноманітні, РПГ елементи з нульовою глибиною, у грі сумарно видів зброї штук 10-15 (2 снайперки, 2 дробовики, та й інше), броні і того менше (а корисною так взагалі одна-дві, інше сміття), валюта у грі також зроблено тільки для галочки (хіба що гармати за неї можна прокачувати, що насправді оч дивно і тупо, т.к. всякий мотлох у грі теж є, але в нього одне єдине призначення - продаж). NPC також якісь безликі, не запам'ятовуються. Підсумок: скукаторія та халтура майже максимального рівня, 3/10
Пустое говнище, унылое, скучное, выбор ради выбора, да и то редко + ни на что толком не влияют. Локации пустые, однообразные, РПГ элементы с нулевой глубиной, в игре суммарно видов оружия штук 10-15 (2 снайперки, 2 дробовика, ну и прочее), брони и того меньше (а полезной так вообще одна-две, остальное мусор), валюта в игре также сделана только для галочки (разве что пушки за неё можно прокачивать, что на самом деле оч странно и тупо, т.к. всякий хлам в игре тоже есть, но у него одно единственное предназначение — продажа). NPC также какие-то безликие, не запоминаются. Итог: скукатория и халтура почти максимального уровня, 3/10